Tính toán tọa độ của vật thể chuyển động trong game 3D Tháng Mười Một 9, 2010Tháng Mười Một 9, 2010 / Pham Thanh Tuyen *Nguồn: Trích từ “Cơ sở lý thuyết Game 3D” do HSCT Thái Phiên nghiên cứu. Đánh giá:Chia sẻ: Gửi email một liên kết cho bạn (Mở trong cửa sổ mới) Email Chia sẻ lên Facebook (Mở trong cửa sổ mới) Facebook Chia sẻ trên X (Mở trong cửa sổ mới) X Chia sẻ trên LinkedIn (Mở trong cửa sổ mới) LinkedIn Thích Đang tải... Có liên quan