Tính toán tọa độ của vật thể chuyển động trong game 3D Tháng Mười Một 9, 2010Tháng Mười Một 9, 2010 / Pham Thanh Tuyen *Nguồn: Trích từ “Cơ sở lý thuyết Game 3D” do HSCT Thái Phiên nghiên cứu. Đánh giá:Chia sẻ: Bấm để gửi một liên kết tới bạn bè (Mở trong cửa sổ mới) Email Nhấn vào chia sẻ trên Facebook (Mở trong cửa sổ mới) Facebook Nhấp để chia sẻ trên X (Mở trong cửa sổ mới) X Bấm để chia sẻ lên LinkedIn (Mở trong cửa sổ mới) LinkedIn Thích Đang tải... Có liên quan